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2020年06月24日

【流 通】「eスポーツ企業対抗戦」を開催


eスポーツ(※)におけるICTを活用した設備の構築・運用、サポート(教育)事業、プラットフォーム運営、イベントソリューションおよび街の活性化コンサル等の提供を通じ、地域社会への貢献を目指しているNTTe−Sportsは、大日本印刷(DNP)とクリーク・アンド・リバー社と共同で『eスポーツ企業対抗戦』をオンラインにて開催・配信し、企画運営及びICTサポートを担う。

新型コロナウイルス感染拡大に伴い、スポーツや興行イベントが中止になるなど、各方面に大きな影響が出ている。企業においては、外出や接触の自粛、テレワークなどが推奨される中で、従業員のモチベーション向上や社外とのコミュニケーション機会の確保という新たな課題も生まれている。

こうした背景を踏まえ、NTTe−Sportsは、遠隔でもコミュニケーションを取って大勢で楽しめる『eスポーツ企業対抗戦』を、DNPとクリーク・アンド・リバー社と共同でオンライン開催し、WEB番組による配信を通し、企業内外でのコミュニケーション促進に貢献します。合わせて、本イベントを通して得た収益の一部を、現在も、医療の最前線で新型コロナウイルスの感染拡大防止に尽力されている医療団体等へ寄付致します。

※ eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)
複数のプレイヤーで対戦されるビデオゲームを、スポーツ・競技として捉える際の名称

※ 製品名および会社名は、各社の商標または登録商標です

投稿者:gotsuat 09:40| 流通