あ: 最近の「や:」さんのメールって凝ってますよね
なんか、こう
本当に言いたい事が伝わってきますよ
や: そうだろ!
絵文字を駆使してるからね
あ: 普通のメールじゃ
表現できないですよね
やっぱり絵文字をうまく使えた方がいいのかなぁ・ ・ ・
や: 文章だけの日本語じゃ
自分が本当に伝えたい事が
微妙なとこまで伝えにくい事ってあるんだよ
例えば「嬉しい」と言う事を伝えたい場合
「うれしい」 と 「うれしい!」 と 「うれしい?」じゃ
受け取られ方も違うでしょ
あ: そうですね
雰囲気とかニュアンスだとか
文字だけじゃ難しい部分があるんですよね
や: こうした付加価値機能を
うまく使いこなすことって重要なんだよ
あ: 付加価値機能ですか?
や: auのメールの機能でも
センター問い合わせが必要なくなったり
専用の情報サービスを行なったり・ ・ ・
あ: あっ そういう事ですか
や: その中でも今回注目なのは絵文字なんだよ
あ: メールを送る時に使う絵柄や記号の事ですね
結構使ってしまいますよね!
でも、どうして使っちゃうんでしょう?
・
豊かな表現方法
・ コミュニケーションの新たなプラットフォーム
・ 人々のコミュニケーションを促進! |
や: 絵文字が無い場合だったら
「バカ」という表現でも
本当に怒った「バカ」とふざけた「バカ」と
誤解を招く事もあるかもしれないし
あ: 絵文字を一つの表現方法のツールとして
みんなが使い始めているんですね
や: 携帯電話各社で独自の絵文字が使われているんだけど
加入者数が圧倒的に多いiモードの絵文字って
そういう意味では非常に注目だね
あ: なるほどね
や: 特に若い世代なんかは
自己表現は上手いと言われているんだけど
新しい表現方法がコミュニケーションに使われだすかもね
あ: 流行語に留まらずに
新しい言葉の文化になったり?
や: そこまではどうなのかはわからないけど・
・ ・
携帯電話業界での差別化を考えた場合
この絵文字というのは大きな要因になるかもしれないよ
例えばSONYのPalm端末なんかは
ATOKが入っていて「変換機能」で差別化をはかってるよね
こうしたプラットフォームの差別化が重要になってくる
あ: 消費者にとって利用しやすい事が重要ですもんね
や: こういうプラットフォームって
利用する消費者がいろんな応用ができる事が重要なんだよ
あ: いろんな応用ですか?
や: 例えばバンダイのワンダーウィッチは
ゲームソフトを作るフォーマットを
消費者に公開し、自ら好きなソフトを作成できるようにしている
あ: あ ――― そう言えば
消費者が作ったゲームを自由に
ダウンロードできるサイトを見た事あります
や: 利用する消費者が
いろんな工夫ができるサービスが重要って事!
あ: 利用する消費者にとって
「参加したい」とか「新しい何かを作ってみたい」とか
思えるサービスを提供できるかがポイントですよね
や: 携帯電話に留まらず
人々のコミュニケーション全てに影響するかもね
きっと近いうちにパソコンでも絵文字を使えるようになるよ!
あ: そうなれば絵文字が
携帯電話の枠を超えた
プラットフォームとなるんですね
や: そしてこうしたプラットフォーム化したものを
消費者自身がいろんな使い方をしていくんだよ
あるプラットフォームを利用して
消費者がいろんな応用の仕方をしていくよ!
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